15 реальных мест, которые Disney превратил в мультфильмы (и куда можно поехать) - SG Travel
, автор: Соколов Иван

15 реальных мест, которые Disney превратил в мультфильмы (и куда можно поехать)

Дисней не рисовал свои замки и деревни из головы — почти каждый кадр анимации имеет реальный прототип от Эльзаса до Перу. Хотите увидеть Аграбу в Индии или замок Спящей Красавицы в Германии? Вот 15 локаций, которые стали визуальной основой для культовых мультфильмов.

Магия анимации всегда казалась чем-то потусторонним, но на деле большая часть волшебства была заимствована у реального мира. Аниматоры студии не работали в вакууме — они путешествовали, делали зарисовки и фотографировали десятки памятников и ландшафтов, чтобы потом переосмыслить их в своих фильмах. Иногда сходство поразительно: например, Алькасар в Сеговии почти покадрово совпадает с замком злой королевы из «Белоснежки», а знаменитый Неушванштайн в Баварии стал не только замком Авроры, но и официальным символом Диснейленда. Забавно осознавать, что многие зрители воспринимают эти постройки как вымысел, тогда как они существуют веками и доступны для посещения.

Если взглянуть на французские корни сказок, то выясняется, что Дисней довольно часто черпал вдохновение именно в Европе. Деревня Белль из «Красавицы и Чудовища» — это классическое эльзасское поселение вроде Эгисхайма с его фахверковыми домами и брусчаткой. Замок Рапунцель явно намекает на силуэт Мон-Сен-Мишель, стоящего на скале посреди залива в Нормандии. А королевство Эренделл из «Холодного сердца» списано с австрийского Хальштатта — крошечного городка прямо у озера, где дома в пастельных тонах и остроконечные шпили так плотно сжимаются горами, что кажутся игрушечными. Беда в том, что туристы, вдохновленные мультфильмом, часто едут именно туда, создавая невероятный перегруз для маленького реального поселения.

Однако Дисней не зацикливался только на Европе. Для «Аладдина» прототипом дворца султана стал Тадж-Махал в Агре, хотя действие происходит в вымышленной арабской стране — художественное смешение культур, которое сейчас выглядит спорно, но в 1992 году прошло почти незамеченным. Цитадель Мачу-Пикчу в Перу так впечатлила аниматоров, что её силуэт легко узнается в империи Куско из одноименного мультфильма о капризном императоре-ламе. Есть и более прямолинейные заимствования: Гранд-Сентрал-Терминал в Нью-Йорке целиком перенесли в мир видеоигр «Ральфа». Наконец, водопад Анхель в Венеции (на самом деле в Венесуэле) стал тем самым «Парадайз-Фоллз», к которому старик Карл привязал свой дом с шарами в «Вверх».

Интересно наблюдать, как аниматоры расшифровывают нашу географию. В «Короле Льве» скала Прайд-Рок навеяна ландшафтами кенийской заповедной зоны Борана, хотя на самом деле это собирательный образ африканского плоскогорья, а не точная копия. В «Атлантиде» затерянный город буквально отсылает к Ангкор-Вату в Камбодже — гигантскому храмовому комплексу, заросшему джунглями. Это подводит к простому выводу: режиссеры не просто искали красивые картинки, а хотели дать зрителям чувство узнавания, сделать невероятное более осязаемым. И это сработало настолько сильно, что теперь сами эти места ассоциируются у миллионов людей именно с мультфильмами, а не с их собственной историей.

Наверное, самое ироничное заключается в том, что многие поклонники Disney искренне мечтают попасть в сказку, не подозревая, что билеты на поезд до Эльзаса или рейс до Перу стоят дешевле похода в парижский Диснейленд. Реальность оказалась доступнее парка развлечений — и при этом она настоящая. Стоит ли ехать? Да, хотя бы для того, чтобы увидеть, как красивая ложь анимации опирается на вполне осязаемую правду.